Грейды в IT: Как перестать платить за воздух и начать платить за результат

Разбираю систему грейдов в IT на пальцах. Почему твои программисты получают одинаково за разную работу и как это исправить.

Программисты играют в рулетку с твоими деньгами

У тебя есть два программиста. Один делает простые правки в 1С за 5 минут, другой пишет сложную интеграцию месяц. Получают они одинаково.

Первый расслабился и тянет резину, второй работает как проклятый.
Угадай, кто из них скоро уволится?

Правильно – тот, кто работает. А останется тот, кто научился имитировать бурную деятельность.

Средняя зарплата 1С-программиста: 80-150 тысяч рублей
Средняя зарплата веб-разработчика: 100-200 тысяч рублей
Разброс по навыкам: от 0 до сам господь жмёт ему руку при встрече

Без системы грейдов ты платишь всем по среднему. Хорошие уходят, плохие остаются.

Что такое грейды и зачем они нужны

Грейд – это уровень сложности задач, которые может решать сотрудник. Это показывает, сколько твой программист потенциально стоит на рынке и сколько пользы он приносит компании.

Классическая система грейдов:

Junior (Джуниор) – делает простые задачи под присмотром
Middle (Мидл) – работает самостоятельно, решает стандартные задачи
Senior (Сеньор) – решает сложные задачи, помогает джуниорам
Lead (Лид) – руководит командой, принимает архитектурные решения
Architect (Архитектор) – проектирует системы, отвечает за техническую стратегию

Зарплатная сетка по грейдам на 2025:

Грейд1С-программистPHP-разработчик
Junior80-120к120-180к
Middle120-180к180-280к
Senior180-300к280-450к
Lead280-440к400-600к
Architect400++400++

Разница между Junior и Senior – в 3 раза. Если платишь всем одинаково – ты копаешь себе яму.

Как внедрить систему грейдов?

Этап 1: Аудит текущей команды

Что делаем:

  1. Составляем список всех задач за последние 3 месяца
  2. Оцениваем сложность каждой задачи от 1 до 10
  3. Анализируем, кто что делал и сколько времени тратил
  4. Выявляем узкие места и проблемы

Инструменты:

  • Таблица Excel с задачами
  • Тайм-трекинг (если есть, желательно чтоб был)
  • Разговор с сотрудниками

Ожидаемый результат: Понимание реального уровня каждого сотрудника.

Этап 2: Создание матрицы компетенций (2-3 недели)

Для 1С-программистов:

КомпетенцияJuniorMiddleSenior
ЗапросыПростые выборкиСложные запросы с соединениямиОптимизация производительности
КонфигурированиеСправочники, документыРегистры, отчётыСложная логика, механизмы
ИнтеграцииПростой обменREST APIСложные интеграции
Это ооооооочень кратко

Или для PHP-разработчиков:

КомпетенцияJuniorMiddleSenior
PHPОсновы языкаООП, паттерныАрхитектура, оптимизация
ФреймворкиЗнание одногоГлубокое пониманиеВыбор и настройка
Базы данныхПростые запросыПроектирование схемОптимизация, шардинг
Или вот такой пример

Этап 3: Оценка сотрудников (1-2 недели)

Процесс оценки:

  1. Самооценка – сотрудник оценивает себя
  2. Оценка руководителя – по матрице компетенций
  3. Техническое интервью – проверка знаний
  4. Анализ кода – качество работы

Результат: Присвоение грейда каждому сотруднику.

Этап 4: Настройка зарплатной сетки

Принципы:

  • Вилка зарплат для каждого грейда
  • Перекрытие грейдов – Старый Middle может получать больше нового Senior
  • Привязка к рынку – ежеквартальный мониторинг зарплат
Junior60-90к (средняя 75к)
Middle80-130к (средняя 105к)
Senior120-280к (средняя 150к)
Это должен быть согласованный уровень зарплат под конкретную компанию

Этап 5: Коммуникация с командой

Что объясняем:

  1. Зачем нужны грейды – справедливая оплата, карьерный рост
  2. Как работает система – критерии, оценка, повышение
  3. Что изменится – новые зарплаты, новые задачи
  4. Как расти – план развития для каждого это отдельная статья в блоге

Формат: Общая встреча + индивидуальные беседы.

Этап 6: Внедрение и контроль (постоянно)

Что контролируем:

  • Соответствие задач грейдам – Senior не должен делать задачи Junior, это дорого
  • Качество работы – повышение грейда должно улучшать результат компании
  • Справедливость системы – нет конфликтов и недовольства внутри команды

Инструменты:

  • Еженедельные ретроспективы
  • Ежемесячные one-to-one встречи
  • Квартальная оценка эффективности отдела

Как это выглядит в итоге

Таблицы будут большими, приведу примеры в закрепленных файлах.

Матрица для 1С-программистов → Ссылка

Матрица для PHP-разработчиков → Ссылка

Не копируй слепо!
Адаптируй под свою компанию, иначе получишь красивую, но бесполезную таблицу.

Топ факапов при внедрении грейдов

1. Всех повысим до Senior – инфляция грейдов

Директор думает, что если назвать всех сеньорами, они будут работать лучше.

Результат:

  • Зарплатный фонд вырос в 2 раза
  • Качество работы не изменилось
  • Настоящие сеньоры ушли к конкурентам

Правильно: Грейд = реальные навыки, а не желание директора.

2. Грейды только по стажу – возрастная дискриминация

Работает 5+ лет – значит точно Senior

Результат:

  • 5 лет копипасты не делают сеньора
  • Талантливые джуниоры уходят
  • Команда стареет и деградирует

Правильно: Грейд = навыки + результат, а не возраст.

3. Один грейд для всех технологий – уравниловка

Ошибка: Senior 1С = Senior PHP = Senior DevOps

Результат:

  • 1С-программист не может настроить сервер
  • PHP-разработчик не понимает 1С
  • Все получают одинаково за разную сложность

Правильно: Отдельные грейды для каждой специализации.

4. Грейды без матрицы компетенций – субъективизм

Мне кажется, он Senior

Результат:

  • Решения принимаются по настроению
  • Сотрудники не понимают, как расти
  • Постоянные конфликты из-за несправедливости

Правильно: Чёткие критерии для каждого грейда.

5. Автоматическое повышение грейдов – обесценивание

Каждый год повышаем на грейд, никто не в обиде!

Результат:

  • Через 3 года все становятся лидами
  • Грейды теряют смысл
  • Зарплатный фонд неконтролируемо растёт

Правильно: Повышение только при соответствии критериям.

6. Грейды без привязки к задачам – формализм

Есть грейды, но все делают одинаковые задачи

Результат:

  • Senior делает задачи джуниора
  • Junior получает задачи сеньора
  • Система не работает

Правильно: Задачи должны соответствовать грейду.

7. Внедрили и забыли – отсутствие развития

Ошибка: Создали систему грейдов и не обновляют

Результат:

  • Критерии устаревают
  • Новые технологии не учитываются
  • Система становится тормозом

Правильно: Ежегодный пересмотр критериев.

Красные флаги в системе грейдов

Что ты слышишь от сотрудников:

  • Я Senior, но делаю задачи Junior – неправильное распределение задач
  • Не понимаю, как получить повышение – нет чётких критериев
  • Все получают одинаково – система грейдов формальная

Что ты слышишь от руководителей:

  • Сложно найти задачи для Senior – переоценили грейды
  • Junior справляется с задачами Senior – недооценили грейды
  • Постоянные конфликты из-за зарплат – несправедливая система

Если видишь это – система говно не работает

Экономика грейдов: посчитаем бабосики

Экономика грейдов: считаем деньги

До внедрения грейдов:

Команда из 5 человек:

  • Все получают по 100к = 500к в месяц
  • Продуктивность: 60% (много времени тратится впустую)
  • Текучка: 30% в год, сильные уходят

После внедрения грейдов:

Та же команда:

  • 1 Junior (70к) + 2 Middle (110к) + 2 Senior (160к) = 610к в месяц
  • Продуктивность: 85% (каждый делает свою работу)
  • Текучка: 10% в год, люди замотивированы расти внутри компании

Результат:

  • Фонд оплаты: +110к в месяц (+22%)
  • Продуктивность: +25%
  • Экономия на найме: -20% затрат на рекрутинг, все довольны и топят за результат

ROI системы грейдов: 150-200% в первый год.

Придумайте обряд посвящения на новый уровень, чего вы как лохи

Это не бюрократия, а инструмент справедливости

Система грейдов – это не способ сэкономить на зарплатах, а способ платить справедливо и получать максимум от команды.

Я понимаю твои страхи: Блин, все сразу станут сеньёрами и придется тратить лям в месяц, а задач таких нет!

Выдохни. Не станут.

Из моей практики: люди будут расти годами. Просто потому что в обучение нужно инвестировать время, а Youtube/пиво/рыбалка куда интереснее.

Будут расти только фанаты своего дела. А именно их и стоит удерживать в компании.

Хочешь удержать лучших и избавиться от балласта?
Начни с матрицы компетенций завтра.

P.S. Помни: лучше честная оценка сегодня, чем поиск новой команды завтра, когда все норм спецы свалят к конкурентам.

Он устал выпрашивать повышение